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| class ServiceDecomposition:
"""服务拆分"""
def __init__(self):
self.services = {
"网关服务": {
"功能": "API网关, 负载均衡",
"技术": "Nginx, Kong, Envoy",
"特点": "无状态"
},
"认证服务": {
"功能": "用户认证, 授权",
"技术": "OAuth2, JWT",
"特点": "读多写少"
},
"匹配服务": {
"功能": "玩家匹配, 房间管理",
"技术": "自定义算法",
"特点": "CPU密集"
},
"游戏服务": {
"功能": "游戏逻辑, 状态管理",
"技术": "游戏引擎后端",
"特点": "有状态"
},
"聊天服务": {
"功能": "聊天, 社交",
"技术": "WebSocket, 消息队列",
"特点": "高并发"
},
"数据服务": {
"功能": "数据持久化",
"技术": "数据库集群",
"特点": "IO密集"
}
}
def bounded_context(self):
"""限界上下文"""
contexts = {
"玩家上下文": {
"服务": ["认证", "档案", "好友"],
"边界": "玩家相关功能"
},
"游戏上下文": {
"服务": ["匹配", "对局", "结算"],
"边界": "游戏流程"
},
"社交上下文": {
"服务": ["聊天", "公会", "交易"],
"边界": "社交功能"
}
}
return contexts
|